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quinta-feira, 3 de abril de 2008

Dance

As animações do SE permitem a você recriar os passos de Dança que você faz ao ir as Boates de San Andreas e tambem vistos em Missões e ainda lhe dá novos passos de Dança visto apenas feitos por Pedestres e outros nunca vistos.

No Animation as ações de 9 ao numero 14 são todos passos de dança e abaixo todos eles mostrados:

O primeiro deles é o Animation 9 onde CJ move seu corpo de maneira discreta ao mesmo tempo que mexe seus braços em sincronia


O numero 10 do Animation é uma dança mais timida onde CJ apenas arrisca a movimentar seus pés de maneira desajeitada.


O numero 11 do Animation parece ser levado por um som R&B pois CJ se mostra mais solto e com movimentos sensuais ao dançar


O numero 12 do Animation CJ faz uma dança muito sensual com passos ensaiados e parece estar embalado ao som de Marvin Gaye


O Animation de numero 13 é o mais engraçado de todos os passos pois CJ se movimenta de forma frenética se parecendo muito com os movimentos do "Homem Aranha Gay" do programa Pânico Na TV


No Animation nº 14 que encerra as danças CJ reveza movimentos com as mãos e os pés de maneita muito peculiar parecendo um Homossexual Afrescalhado sofrendo de coeiras na região do esfíncter

Alem da animações Dance de 9 a 14 ainda existem mais 12 animações que são:

0 Fall Down
1 Fall Down Impact(cair no chão como quando você morre)
2 Cower (agachar como se estivesse com medo)
3 Hands Up (mãos para cima)
4 Tired
5 Jump Away (pular fugindo de uma explosão)
6 Use ATM
7 Show The Finger
8 Lie Down (deitar)
9-14 Dance (passos de dança)
15 Tai Chi

Imagem da série: Animações do SE

sexta-feira, 7 de março de 2008

Hands Up

Ressuscitando uma das velhas série do Blog voltamos com as Animações do SE e abaixo vocês conferem a 3ª animação do mod Animations do SE chamada de Hands Up

Ao escolher com Y o numero 3 e apertar TAB (Status) Carl Johnson levanta as mão ao alto como se estivesse se rendendo a Policia ou a alguma ameaça.


Alem da animação Hands Up ainda existem mais 16 animações que são:

0 Fall Down
1 Fall Down Impact(cair no chão como quando você morre)
2 Cower (agachar como se estivesse com medo)
3 Hands Up (mãos para cima)
4 Tired
5 Jump Away (pular fugindo de uma explosão)
6 Use ATM
7 Show The Finger
8 Lie Down (deitar)
9-14 Dance (passos de dança)
15 Tai Chi

Imagem da série:
Animações do SE

quinta-feira, 10 de abril de 2008

Riot Animations

Estas são as animações denominadas Riot que vão dos numeros 16 a 19 no Mod Animation do SE.

Elas tem esse nome porque são expressões de furia, ruiva e sentimentos diversos em relação as Mulheres e tambem visto quando a cidade está tendo protestos.

A animação 16 é muito vista sendo feita por Clientes das Boates de Strip Tease do Estado e nela CJ levanta e abaixa o braço Direito em aprovação a dança.

A animação 17 tambem é frequentemente vista nas Boates e CJ coloca as mãos na Boca simulando gritos de encorajamento para que a Stripper tire a roupa

A animação 18 é vista tambem nas Boates mas pode ser vista nas ruas rurante o Riot e CJ fica socando o ar incessantemente como se estivesse estimulando uma briga.

A animação 19 é uma ofensa e CJ cruza os braços mandando uma Banana. Esta ação é muito vista quando você tenta atropelar algum Pedestre ou quando CJ fala algo ofensivo a eles quando está a pé

Alem da animações 16-19 Riot ainda existem mais 16 animações que são:

0 Fall Down
1 Fall Down Impact(cair no chão como quando você morre)
2 Cower (agachar como se estivesse com medo)
3 Hands Up (mãos para cima)
4 Tired
5 Jump Away (pular fugindo de uma explosão)
6 Use ATM
7 Show The Finger
8 Lie Down (deitar)
9-14 Dance (passos de dança)
15 Tai Chi
16-19 Riot
20 Stretch

Imagem da série: Animações do SE

quarta-feira, 9 de abril de 2008

Tai Chi

A animação nº 15 do Animation do SE se chama Tai Chi e consiste em movimentos de Tai Chi Chuan vistos também em outros personagens do jogo.

http://i96.photobucket.com/albums/l184/Treta/Animation15.gif

A mesma animação feita no nº 15 pode ser vista quando se conhece a Millie e tambem pelo Mestre Cobra da Academia Cobra em San Fierro



Alem da animação Tai Chi ainda existem mais 19 animações que são:

0 Fall Down
1 Fall Down Impact(cair no chão como quando você morre)
2 Cower (agachar como se estivesse com medo)
3 Hands Up (mãos para cima)
4 Tired
5 Jump Away (pular fugindo de uma explosão)
6 Use ATM
7 Show The Finger
8 Lie Down (deitar)
9-14 Dance (passos de dança)
16-19 Riot
20 Stretch

Imagem da série: Animações do SE

sexta-feira, 28 de março de 2008

Show The Finger

Show The Finger é a 7ª animação do mod Animations do SE e como seu próprio nome diz ela se trata de um gesto obsceno que consiste em levantar o dedo médio a fim de ofender as pessoas.

Essa animação é muito vista entre os Pedestres de San Andreas quando você passa com o carro perto deles ou tenta atropela-los.

Como os movimentos das mãos dos personagens são limitados e seus dedos não se mexem apenas é possível reparar uma leve protuberância no dedo do meio e não o gesto completo


Alem da animação Show The Finger ainda existem mais 16 animações que são:

0 Fall Down
1 Fall Down Impact(cair no chão como quando você morre)
2 Cower (agachar como se estivesse com medo)
3 Hands Up (mãos para cima)
4 Tired
5 Jump Away (pular fugindo de uma explosão)
6 Use ATM
7 Show The Finger
8 Lie Down (deitar)
9-14 Dance (passos de dança)
15 Tai Chi

Imagem da série: Animações do SE

segunda-feira, 17 de março de 2008

Jump Away

Jump Away trata-se da 5ª animação do mod SE. Ao escolher o numero 5 em Animations e depois apertar Status CJ dá um pique depois se joga ao chão e então cai deitado como se tivesse fugindo de uma explosão.

http://i96.photobucket.com/albums/l184/Treta/anima5.gif

Na missão End Of The Line é possível ver esta animação quando o CJ está saindo do Palácio de Crack do Big Smoke e pula quando o local explode.

Alem da animação Jump Away ainda existem mais 16 animações que são:

1 Fall Down Impact(cair no chão como quando você morre)
2 Cower (agachar como se estivesse com medo)
3 Hands Up (mãos para cima)
4 Tired
5 Jump Away (pular fugindo de uma explosão)
6 Use ATM
7 Show The Finger
8 Lie Down (deitar)
9-14 Dance (passos de dança)
15 Tai Chi

Imagem da série: Animações do SE

segunda-feira, 14 de abril de 2008

Stretch

Stretch é a ultima animação do Animation um dos muitos sub-mods do SE e ela é bem trivial na animação CJ está se Espreguiçando (Stretch).

Ao escolher o nº 20 e pressionar TAB CJ abre os braços e se movimenta para a esquerda e direita em um lento espreguiçamento


Para cancelar a animação basta precionar Shift e você volta ao marasmo novamente. Esta animação é vista com frequencia quando você não movimenta o CJ por um tempo no jogo

Alem da animação Stretch ainda existem mais 19 animações que são:

0 Fall Down
1 Fall Down Impact(cair no chão como quando você morre)
2 Cower (agachar como se estivesse com medo)
3 Hands Up (mãos para cima)
4 Tired
5 Jump Away (pular fugindo de uma explosão)
6 Use ATM
7 Show The Finger
8 Lie Down (deitar)
9-14 Dance (passos de dança)
16-19 Riot
20 Stretch

Finalizando a série: Animações do SE

segunda-feira, 31 de março de 2008

Lie Down

Lie Down é a 8ª animação do mod Animation do mod SE e faz com que CJ fique deitado com as mão apoiadas no chão assim como muitos Pedestres nas praias


Ao escolher com G ou H no Menu Multi Mod do SE o Animations basta apertar Y até chegar no numero 8 e então pressionar TAB (Status) e então CJ irá deitar. Para levantar basta apertar Shift (Pulo)


Alem da animação Lie Down ainda existem mais 16 animações que são:

0 Fall Down
1 Fall Down Impact(cair no chão como quando você morre)
2 Cower (agachar como se estivesse com medo)
3 Hands Up (mãos para cima)
4 Tired
5 Jump Away (pular fugindo de uma explosão)
6 Use ATM
7 Show The Finger
8 Lie Down (deitar)
9-14 Dance (passos de dança)
15 Tai Chi

Imagem da série: Animações do SE

sábado, 22 de março de 2008

Use ATM

Esta é a 6ª animação do mod Animations do SE e é chamada de Use ATM.

Na animação assim que você pressiona Status CJ parece tirar algo de um bolso interno de sua blusa e depois ele oferece alguma coisa para alguem e após alguns outros movimentos ele parece recusar alguma coisa com as mãos.

http://i96.photobucket.com/albums/l184/Treta/anima-6.gif

Alem da animação Use ATM ainda existem mais 16 animações que são:

0 Fall Down
1 Fall Down Impact(cair no chão como quando você morre)
2 Cower (agachar como se estivesse com medo)
3 Hands Up (mãos para cima)
4 Tired
5 Jump Away (pular fugindo de uma explosão)
6 Use ATM
7 Show The Finger
8 Lie Down (deitar)
9-14 Dance (passos de dança)
15 Tai Chi

Imagem da série: Animações do SE

sexta-feira, 17 de agosto de 2007

Cower

Esta é a Cower uma das 20 animações existentes no Space Einstein 2.9 dentro do Menu Multi Mod em Animation.

A animação Cower é baseada na reação dos Pedestres de San Andreas quando CJ aponta uma arma para eles.

Ao escolher com Y a opção nº2 do Animation e apertar Status(TAB) o CJ se agacha no chão e cobre sua cabeça como se estivesse com muito medo de alguma coisa.

Nas imagens acima Carl Johnson está no Aeroporto Internacional Francis e o veiculo é uma Bobcat Limosine

Imagem da série: Animações do SE

quinta-feira, 16 de agosto de 2007

Fall Down Impact

Esta é a animação Fall Down Impact do mod Animation do Space Einstein.

O Fall Down Impact é como se o CJ tivesse tomado um tiro de Shotgun no peito.


Ele joga o corpo para trás e depois cai estirado como se estivesse morto assim como no Fall Down só que neste não acontece o impacto.



Imagem da série: Animações do SE

sexta-feira, 15 de janeiro de 2010

GTA Anderius City

Depois do sucesso do GTA Killer City (Mesmo sendo uma versão Beta) eis que sai a versão completa do mapa, agora denominada "Alien City" ou "Anderius City".

Ao que parece, você foi abduzido, e agora está no planeta Anderius. Lá, você faz missões e ajuda um grupo de aliens. Alguns personagens da série GTA estarão nas missões com você, como por exemplo, The Truth.

No inicio, você é obrigado a fazer algumas muitas missões para os aliens, até que você fique em modo Freeroam (livre pra explorar a cidade).

Inclui animações novas, como danças, movimentos diferenciados em geral, como vários pedestres que plantam bananeira, outros ficam pulando por ai, outros até arriscam algumas danças mais estranhas e ousadas.

O mod trás novos veiculos (todos substituidos), novos pedestres, novas animações, tudo nesse mod é novo.

Metrô suspenso. Detalhe: Para ir la, se utiliza um teleportador especial, fixo no chão.

Por mais estranho que pareça, ele foi feito por 1 unica pessoa.
E o mod nao contém erros de mapa, o jogo não trava, digamos que o mod é perfeito.
No máximo algum bug com relação a missões mas nada que atrapalhe.




O mapa agora está completo, com todas as ilhas que faltavam no GTA Killer City. As mesmas ilhas principais do GTA Killer City ainda estão lá, mas foram adicionadas outras 5 ilhas.


Muitos locais curiosos pra se visitar e explorar, tuneis, pistas, casas, todo tipo de lugar estranho tem nesse mod.
Inclusive uma montanha russa propria, que funciona.

As missões são as mais variadas e você só encontra nesse mod "zumbis que comem aliens"

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O mod pesa exatos 500 Mb.
É um instalador automatico.

Ele tem um problema na instalação:
Quando você escolher o diretorio o instalador vai pro lugar errado.

Vou explicar:

Este é o diretório do GTA San Andreas, normalmente é esse.
C:\Arquivos de Programa\Rockstar Games\GTA San Andreas

O instalador, caso você coloque esse diretorio, vai criar uma pasta GTA San Andreas, e dentro dela o mod.
Nao vai instalar onde deve, e vai criar uma pasta com o mod todo dentro dela.

Solução:

Caso seu jogo esteja no diretorio acima, ficará assim:
C:\Arquivos de Programa\Rockstar Games

Dai o instalador substituirá tudo dentro da pasta GTA San Andreas, e o mod funcionará normalmente.

Pode ser que na instalação tenha algum problema quanto a instalar algum .txt, que está como somente leitura. Dê "REPETIR" e caso nao de certo, "IGNORAR".

Download:
Link unico e direto: 500Mb
Quem usa gerenciador é até melhor, permite 100% retomada do download.

Ao finalizar a instalação o mod passa a pesar 1,27Gb.
Agora é só iniciar, e dar New Game.




Muita gente reclama de fazer aquele monte de missões obrigatórias no inicio.
Então nosso amigo Bαdbøy Priston (FSS) ◣ ◢ (o mesmo camarada que nos forneceu as imagens)
fez um mod em CLEO3 que permite que você saia da sala onde você está preso, e possa andar pela cidade utilizando um teleportador.
Tambem serve pra ir a qualquer lugar do jogo.

Tutorial do Teleport:

1º = Inicie o jogo com pelo menos a primeira missão completa.
2º = Marque um lugar no mapa (Pra onde você quer ir, ok?)
3º = Precione Shift+Enter
4º = Digite "BADBOY" e aperte ENTER
5º = Segure Y e X
6º = Pronto, só isso.

Download do teleport:



Instalação:
0 Copie os arquivos "badboy.cs" e "badboy.cm" para a pasta CLEO do GTA Alien City.

Ou então, se quiser, pode optar por usar este SaveGame que ja permite modo Freeroam, mas pode conter alguns bugs em quesito missões. Nada assustador ou que comprometa seriamente a jogatina.

Instalação:
Copie o Save para a pasta C:\Documents and Settings\USUARIO\Meus documentos\GTA San Andreas User Files
OBS: Essa pasta nao varia. O GTA pode estar instalado em outro diretório mas o save é a mesma pasta.

quarta-feira, 12 de março de 2008

Tired

A 4ª animação do mod SE se chama Tired que traduzido é Exausto ou Cansado, Sem Fôlego, ou seja, esta animação acontece quando o CJ corre por muito tempo e tem que parar para recuperar seu fôlego.

Para acionar a animação basta escolher o numero 4 com Y quando estiver em Animation no Menu Multi Mod e então apertar a tecla TAB (Status) e para cancelar ela basta apertar (Shift) Pulo


Dando continuidade à série: Animações do SE

quarta-feira, 15 de agosto de 2007

Fall Down

Uma das novas funções que vieram no Space Einstein 2.9 é o Animation. Este mod consiste entre escolher de 0 à 20 entre movimentos antes feitos em ocasiões especiais ou apenas feitos por Pedestre do jogo.

Para ativar o Animation primeiro entre no Menu Multi Mod e use G para chegar até ele e então com Y você escolhe entre uma das 20 ações e para confirmar aperte Status (TAB). Para finalizar a ação e voltar ao normal aperte Pulo.

Abaixo a primeira animação do mod que é a Fall Down. Ela consiste em fazer com que o CJ fique estirado no chão como se tivesse sido morto.

Clique aqui para saber mais sobre o Space Einstein

Imagem da série: Animações do SE

segunda-feira, 28 de maio de 2007

Grand Theft Auto IV - Preview

"Grand Theft Auto" acostumou-se ao sucesso e às polêmicas e, na geração encabeçada pelo PlayStation 2, conseguiu firmar-se como um dos maiores games de todos os tempos. Por essa razão, uma boa estréia na nova geração é fundamental para definir os rumos da série, e Nova York, já retratada em algumas versões de forma genérica sob o título de Liberty City, foi o cenário escolhido para "Grand Theft Auto IV".

O protagonista é Niko Bellic, um imigrante do leste europeu que veio aos Estados Unidos para perseguir o "sonho americano" e, influenciado pelo primo Roman, acaba por envolver-se em atividades criminosas. Na verdade, Bellic não é um bandido, e leva uma vida até tranqüila, mas aos poucos, para resolver seus problemas, é obrigado a tomar decisões pouco ortodoxas.

Toda a Big Apple é recriada, com direito a trechos de New Jersey: em "GTA IV", novamente Nova York é Liberty City, enquanto o Brooklyn vira Broker, Manhattan passa a se chamar Algoquin, Queens transforma-se em Dukes, o Bronx torna-se Brohan e New Jersey é rebatizada de Alderney.


Os espaços em branco praticamente desaparecem, dando lugar a uma cidade densa, tanto horizontal quanto verticalmente, no projeto que é seguramente o mais ambicioso da série. Outra meta da produtora é fazer um jogo sem telas de carregamento, mas apenas um "loading" inicial.

A máfia aparece por Liberty City, embora sem papéis fundamentais na trama. Já os personagens de versões anteriores ficam de fora. O protagonista utiliza um telefona celular para falar com seus contatos, não ficando limitado apenas a receber ligações. Como se trata de apenas uma cidade, os aviões ficaram de fora, mas, por outro lado, os helicópteros estão garantidos.



O jogo utiliza a uma versão da Rockstar Advanced Game Engine, mais conhecida como RAGE, empregada em "Table Tennis". Para as animações de movimento, a tecnologia é a Euphoria, da NaturalMotion, que torna as ações dos personagens mais coerentes e fluídas - variações no terreno, por exemplo, influenciam no modo de caminhar. Com certeza, é uma mudança e tanto em relação às animações pré-desenhadas dos antecessores.

Tecnicamente, as versões para Xbox 360 e PlayStation 3 são idênticas, porém o console da Microsoft conta com conteúdo exclusivo disponibilizado pela Live. O modo multiplayer está confirmado pela Rockstar.

Preview retirado do Gamevicio

quinta-feira, 27 de novembro de 2008

GTA IV Steam

A produtora Valve anunciou o início da pré-venda de "Grand Theft Auto IV" para o PC no Steam, sistema de distribuição digital de conteúdo da companhia. Como é de costume, a reserva do game tem um incentivo: uma cópia grátis de "Grand Theft Auto: Vice City", além de US$ 10 de desconto.



Lançado em 2002, "Vice City" é a segunda parte da trilogia de "Grand Theft Auto III", e conta a história do mafioso Tommy Vercetti. A história se passa em 1986, na cidade que dá nome ao game (e é inspirada na ensolarada Miami).



Já "Grand Theft Auto IV" conta a história de Niko Bellic, ex-criminoso do leste europeu que se muda para Liberty City, cidade inspirada em Nova York, para deixar sua vida bandida para trás. No entanto, os planos não saem conforme o previsto e Niko precisa enfrentar a máfia para ajudar seu primo Roman Bellic a saldar uma dívida com os marginais de Liberty City.

O título utiliza o motor gráfico Rage e a tecnologia de física Euphoria, garantindo melhores animações e reações dos personagens, efeitos de ambiente na grande metrópole e muito mais. Mantendo a tradição da série, o jogador poderá explorar uma gigantesca e detalhada área urbana, procurando missões paralelas - quase sempre bicos ilegais - ou até mesmo observando a vida na cidade virtual.

"Grand Theft Auto IV" está previsto para chegar ao PC em 2 de dezembro.

quinta-feira, 17 de abril de 2008

Site explica o porque da instalação no PS3


Escrevendo no fórum NeoGAF, Skip, resenhista do site 1UP, afirmou que a versão de Grand Theft Auto IV para PlayStation 3 demanda instalação obrigatória de cinco minutos.

O armazenamento de dados para o disco rígido têm se tornado uma prática comum entre games para PlayStation 3. O motivo é de que, assim, o carregamento seria mais rápido.

A instalação gerou polêmica com Devil May Cry 4, que demora mais de 20 minutos para concluir o processo. A razão primordial para a instalação seria a menor velocidade do Blu-ray na leitura de dados, o que parece uma teoria verossímil, já que os tempos de carregamento das versões de Devil May Cry 4 para Xbox 360 - que não precisa instalar nada - e PlayStation 3 são praticamente idênticas.

rumores de que a versão para Xbox 360 de Grand Theft Auto IV também tenha instalação, mas seria algo opcional, afinal, existem Xbox 360 sem disco rígido, como a edição Arcade (antigo Core).

Grand Theft Auto IV conta a história de Niko Bellic, ex-criminoso do leste europeu que se muda para Liberty City, cidade inspirada em Nova York, para deixar sua vida bandida para trás. No entanto, os planos não dão certo e Niko deverá enfrentar a máfia para ajudar seu primo Roman Bellic a saldar uma dívida com a bandidagem de Liberty City.

O título utiliza o motor gráfico Rage e a tecnologia de física Euphoria, garantindo melhores animações e reações dos personagens, efeitos de ambiente na grande metrópole e muito mais. Mantendo a tradição da série, o jogador poderá explorar uma gigantesca e detalhadíssima área urbana, procurando missões paralelas - quase sempre bicos ilegais - ou até mesmo observando a vida na cidade virtual.

Grand Theft Auto IV está previsto para ser lançado mundialmente em 29 de abril.
Fonte: GTAMind